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第二一二章:极致流!均衡流!诡异的幻魔! (第2/4页)
,很容易被针对,尤其是遇到天敌,连挣扎的余地都没有,直接躺板板。 天幻中的六大职业,连带上分支流派,都在两大派系之中,但在主流整体而言,还是极致流占优,导致如此原因的是因素最根本的有两个: 一是个人的问题,毕竟每个人的精力和天赋都是有限的,不可能个个都是全才,面面俱到,各方面都能深入钻研且精通。 二是游戏基调问题,若是玩家什么都会了,事情都能一个人解决掉,根本不需要所谓的团队配合,这就违背初衷了,于游戏发展极端不利。 因此。 盾战只有极致的防。 盗贼只有极致的速。 魔法师只有极致的攻。 召唤师只有极致的御。 牧师只有极致的疗。 这些,都是绝对的,不可违逆。 毕竟,你不可能玩盾战,不加体质增加气血和防御,转而去加力量增添攻击,或者是加敏捷增幅速度吧? 但凡事皆有例外。 天幻世界既然是自由度极高的世界,主脑有限制却并不会将一切路都锁死,给了玩家自由发挥的余地,到底,五个自由属性点,既是自由,任君分配,那就代表着会出现各式各样的可行性,任你选择未来的路。 属性如此,职业亦是如此。 狂战士,可极致,可均衡。 走极致路线的话,那就是极致的力量,为绝对的狂战士,成为不属于魔法师的近战DPS。 走均衡路线的话,除开智力不加,力量、体质、速度都加,能扛能打能拉扯,堪称万金油,全能。
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