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腐蚀国度 第152节 (第2/10页)
间接表达了她并不喜欢每天花几个小时走下水道。 解决了生存问题,衣食无忧之后,人们自然会开始提高自己的生活质量。家园游戏有个特别之处,你弱小也存在挑战巨无霸的可能,你再强大也可能被丧尸咬死,没有多少人对练级存在极大的热情。相比传统游戏,家园更贴近现实生活,如何分配工作,如何生活。 考虑到夏季可能要进行务农,工作如何分配的问题成为管理层目前要面临的最大问题。处理得好,暗影团队还能继续前进。处理不好,可能分崩离析。 石头提了三个方案,一个是公分制。比如去一趟下水道可以得两分,搜刮商场得1.2分,每周每个人必须完成6分。也就是说如果你愿意钻3次下水道,本周其他时间你可以休息,也可以和团队去搜刮。当然,石头只是举例,具体分值确定需要大家共同商讨。 第二个方案是确岗轮换,诸如苏十确定是后勤人员,他的职位无可替代,因此他不在轮换之列。玛雅是出勤队长,她也不参与轮换。可以轮换的人员每天一到两人休息,其他人跟随团队行动,服从指挥。 第二个方案会导致工作效率下降,但是考虑到目前基地衣食无忧,有一定的执行空间。 林雾没有参与讨论,也几乎没有发言。他还是比较怀念超市基地的生活,但他也知道,伴随着游戏一步步更新,玩家们必须抱团才能增加生存机率。抱团中各司其职很重要,一个基地需要外勤人员也需要后勤人员。 慢慢的,基地会从原本的公认规则约束,转变为条文规则约束。 “第三个方案,确岗自由。确认苏十,玛雅等人的岗位或者职
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