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第19章 自来也又死了 (第6/9页)
陆夜的智力属性增加到14点后,相比于之前的8点,相关的能力被强化了不只75%。 属性点的收益,是递增式的;属性越高,每点基础属性的加成越高。 这是陆夜通过使用邪能再生得出的结论,他现在使用邪能再生,治愈量是之前的3倍多一点。 这说明,陆夜的法术强度增幅比之前高了3倍多一点;结合一些其他方面的改变,比如精力、大脑承受高强度工作的能力,陆夜得出结论——他的智力属性增到14点后,相关的能力增强了三倍多一点。 陆夜以此暂时推测出了基础属性增幅的机制——递增机制。 之所以是暂时,是因为陆夜还不能确定,毕竟证据不足。 另外,陆夜还通过邪能再生的案例,得出了另一个结论。 【邪能再生:lv.5(主动)】 技能效果1:每6秒消耗1点邪能,治愈伤者1点生命值。 技能效果2:…… 注:…… …… 技能效果1里提到的,每消耗1点邪能,治愈伤者1点生命值,是基础数据。 实际上,陆夜每消耗1点邪能对伤者的治愈量=1点基础治愈量x法术强度。 法术强度取决于智力属性的高低。 同理的还有卡利斯的技能“分裂lv.15”。 【技能1:分裂(lv.15),分裂出最多150只超小型同族个体,同族个体具有超高的飞行速度和隐蔽性;同族个体可自爆,对敌人造成3点魔法伤害。】 这里的对敌人造成3点魔法伤害,
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