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第291章 完美体验-未来可期 (第5/8页)
,选择了升级成长的老套角色变强方式。 这么做刚才梁宇有过解释。 他觉得如果游戏中也得和现实一样通过修炼的方式来成长,无疑会大幅度拖慢进度,玩家需要耗费大量时间在修炼上。 这对于虚拟游戏的发展十分不利。 索性采取了升级成长的方式,让玩家提前适应实力提升后的状态。 至于匹配对战模式,则会进行实力平衡调整,做到公平、公正,本质上《破晓》就不是一款氪金游戏。 当然,猩红研究院往后也会添加了一些氪金功能,例如添加商城功能。 但商城中只会卖不破坏游戏平衡的皮肤,等道具,并不会对普通玩家的游戏体验造成影响。 这么做主要是为了填补虚拟游戏的资源消耗。 打造虚拟游戏仓的超级工厂、游戏的后续维护等问题都需要庞大开支。 虚拟游戏只是猩红未来计划中的重要一环,但不是唯一。 推出氪金功能不是为了获利,是为了保证猩红其他部门的正常运转。 想着心事,走了数小时他接近了银月森林。 可还未等他走入森林内,就看到远处的银树上站着一道类人身影。 它有着银色的眼眸,身材修长,手中持有一把银色长弓,倒是与魔幻电影中的精灵有些相似。 这也是封棋第一次见到银月族战士的容貌,与他在历史资料库中看到的图片一模一样。 此时银月族战士手中弓弦已经拉开,银光在手指间汇聚,绽放银色光芒。 预感到危险的他果断扑向了一侧。 但虚拟游戏中的他才1级,身体素
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