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第251章 龙耀很努力 (第3/4页)
一天下来,三个人口干舌燥,但也并不是没有收获。 虹川电视台对《棋魂》的放映权很感兴趣,而他们也跑了几家游戏公司,更倾向于把瑞祥科技拉进来,制作《棋魂》的游戏,瑞祥给的资金最多是震宇科技的一倍而且游戏制作水平也比较高,至少在国内,排得上前五。 剩下的细节,就是继续和这些厂商协商谈判。 鲍继意得知龙耀愿意接下《棋魂》的动画制作后,也稍微松了口气。 这一次“画饼”差一点失败,一定要好好总结经验,下次要避免这种情况。 一周后,横井、村上和orochi的负责人来到虹川,和《ic future》、龙耀、虹川电视台以及祥瑞科技的相关负责人,协商谈判。 双方其实在很多地方都没有大的异议,只是在动画的长度上,出现了分歧。 龙耀更希望制作13集的季番,毕竟制作动画越长,需要投入的资金越多,风险也就更大。 orochi更希望制作年番,从目前《棋魂》的质量来判断,故事崩掉的可能性不是太大。他们只做少而精的动画,如果一年制作一部动画,《棋魂》无疑最合适,而且,他们只需要担负40%不到的投资,资金上的压力,也不如龙耀那么重。 双方在这个问题上,发表自己的建议,阐述利弊,都无法说服对方。 最后,王闻弘提出建议,“我觉得,在这个问题上,最有发言权的人是沈老师,我们可以听一下他是什么建议。而且,无论是季番,还是年番,结尾既要设置悬念,吸引读者,又要让读者觉得结尾不唐突。我想,沈老师对故事有整体的把握。
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