第2章 (第4/4页)
被提出,便受到了无数阻止、疯狂排斥和抵触,人们仍旧无法抛却与生俱来的,哪怕因为星球并不宜居,导致的各种遗传和突发恶性病症的皮囊,接受所谓的主脑异次元“永生”。 但是反对的声音再怎么激烈,麻木而繁重,随时都会因为生存基地外的暴露性。病变导致的死亡而艰难生存的底层人类,依旧无法真的改变什么。 他们需要刺激。 极乐公司将这种“永生”的形式,稍微包装一番,变为了一种精神力投放形式的永生游戏,继续大肆推广。 在高昂的星币和各种底层人求而不得的资源诱惑下,无数人化身“小白鼠”,签署了所谓“绝对安全”的合同。 身体躺进极乐公司的游戏舱,接收精神被彻底掠夺和投放,在另一个次元之中进行残酷的争夺和相互残杀,以获取更加丰富的奖励,乃至全民的追捧。 而高收益必然伴随着高风险,rou身虽然在游戏舱之中接受全方位的营养供给,可精神的坍塌却是不可逆的。 而加入永生游戏后,其中关于精神创伤和精神坍塌死亡的高昂理赔,又非常直观且暴力地镇压下了反对的声浪。
三日成晶