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		  		第一游戏设计师[星际] 第3节  (第3/5页)
甚至还要跟旁边人骂它两句,可她现在是想回都回不去。    将设计师账号后台的各种功能翻了一遍,秦静也摸摸肚子,看了眼时间。    17:27,该吃晚饭了。    这个世界的食物大多是各种口味的营养剂,像她前世那样的菜肴也有,不过价格比较昂贵。    秦静也不大情愿地去抽了支营养剂啃开,酸甜的液体让她以为自己在喝饮料,可腹中确实升起了饱腹感。    ……赚钱的欲望更强烈了。    休息了一会儿,秦静也再次回到全息舱,将剩下的工作完成。    山顶上方还剩下一部分空间,秦静也想了想,打算把这里也利用上。    原游戏中,终点上空依旧是巨大的石块,背景荒芜。    单纯从游戏层面来看,原游戏给予玩家通关所能获得的成就感是有些不足的。    秦静也在山顶增添了几轮泛着暖黄微光的圆月,背后用暗蓝璀璨的星空点缀,又加上了礼炮和烟花——游戏世界,月亮多一点也没事。    接下来是人物模型。    黑色的大罐子,一把长柄铁锤,以及装在罐子里只有上半身的人。    这就是玩家的所有配置。    人物模型一共做了四个,两男两女,分别对应成年人和未成年人体型。    体型不同,初始力气也不一样,用来平衡不同玩家之间的身体素质差异。    秦静也最后把罐子的设置和数值调了调,从上到下打量了这个新鲜出炉的全息游戏世界一遍。    确认没有什么遗漏,她从编译器导出游戏入口,然后退出编译器,去星游报名。    游戏售价暂定一星币。    审核过得很快,只等了半个小时,毕竟这是一个小体量游戏。    星游对新人的扶持计划
		
				
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