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		  		第一游戏设计师[星际] 第25节  (第2/5页)
  “不说了新月,我去查点?儿资料,你先自己玩。”    “你别忙太晚。”    杜新月一看?她?这副样子,就知?道她?有新的想法了,一会?儿肯定又要躺到全息舱去肝工作,不由?叮嘱了一句。    以前怎么没发现,好友是个工作狂呢?    “知?道了。”秦静也应着,先打?开星网。    果然和她?想的一样,联邦下属星球众多,并非所有星球都有鲜明的四季轮转。    许多人都只在星网上看?过雪,但不曾亲眼见过雪花飘落。    具备条件的星球,冬季有时会?举办冰雕展、建造冰雪王国?之?类的活动。    但堆雪人、打?雪仗的少之?又少。    一是凑不齐人,二是这种玩法在现实中,对绝大?多数人来说确实都挺幼稚。    如果放在游戏里,就不一样了。    有了活动奖励,玩家人数足够,秦静也不信有人不参加。    最多也就是嘴上喊着幼稚无聊,其实滚的雪球比谁都大?,砸起来比谁都用力。    想到就做,秦静也没急着进全息舱,打?开光脑新建文档,一点?一点?完善这个活动策划案。    首先,活动期间?,整个游戏地图都要更换成“雪景”皮肤。    全息游戏可以设置痛感,为了防止战况过于激烈,要设置保护机制。    增加一些比较玄幻的趣味道具,把普通的打?雪仗变成神仙打?架。    这些道具可以通过双方命中数,来积累进度条……不能没有限制,否则普通玩家享受不到游戏乐趣。    败方也要有奖励。    胜方可以额外再奖励一个称号,称号视胜场数,分不同的等级。    再加一些更稀有
		
				
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