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这个全息游戏好逼真[快穿] 第18节 (第4/7页)
的模样,但是对自己的目的绝对是足够清醒冷静。 这一点看他现在挑选的攻击对象就知道了。 由于“掠夺生命”这个异能的特质,马尔兹攻击的都是身边有同伴的人,毕竟他们老大要的是一个活体异能者,不是已经失去异能的尸体。而且他也同样清楚,如果攻击一直落在人群中间,只会把人逼得四散逃窜,等所有人都落单之后,反而不利于他的“狩猎游戏”。 因此,他选择的目标一直非常固定且明确,是那些游离于人群之外、但身边有同伴的人。 这无形中造成了一种暗示——脱离了群体就会死。 简直就像牧羊犬赶羊一样,不断地驱赶着落单的羊只,最终将“羊群”聚在一起。 从监控上看,这一点尤为明显。 不过这种过于固定的行动模式反倒减少了谈自非救人的难度,毕竟他是靠着干扰马尔兹的认知、让对方所认为的要害和真实的情况产生偏移,才有了一系列“擦伤”。但是真实情况下实在变量太多,谈自非要是一个计算失误,马尔兹转移出去的子弹没有打中a却打到了b,那可就麻烦了。 这方面倒是要感谢系统模型,输入条件之后自动得到最优解,谈自非只要照着系统给出的计算结果捏幻觉就行,就让人有种照抄答案的快乐,超棒! 另一边,谈自非的严肃警告好像并没有营造出什么紧张感,起码对于弹幕来说是如此。 【啊,这个异能、好像很牛逼的样子(捧读.jpg)】 【听起来好像是这样没错,但是完全没什么真实感,总觉
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